Trabajar con las formas – Juego del dominó
Tipo de aportación:

Esta idea es una aportación para:
X Una idea relacionada con el programa de estudios
__Realizar actividades divertidas
__Un tema especial

Grupo de edad al que se destina la actividad:
De 3 a 5 años
 
Breve descripción de la actividad:
Utilizar el ordenador para construir formas y crear un juego de dominó.
De dónde surgió la idea y cómo la he desarrollado:
En la modalidad de exploración de La Casa de las Matemáticas de Millie los niños realizaban diferentes combinaciones de formas. Después las imprimíamos y así obteníamos un conjunto de "fichas" de dominó.
Materiales utilizados:
El programa de software La Casa de las Matemáticas de Millie (también se puede utilizar las herramientas de dibujo de Word o KidPix), cartón y tijeras.
Qué deben hacer los niños y qué deseo que aprendan:
  • Primero, los niños exploraron las formas con los materiales del aula, como bloques modelo, bloques de unidades y rompecabezas.
  • Trabajé con los niños, divididos en grupos pequeños, con el fin de nombrar e identificar las formas básicas.
  • Les presenté la actividad La casa de los ratones del juego La Casa de las Matemáticas de Millie.
  • Realizamos diferentes combinaciones de formas, las recortamos, las pegamos en tiras de cartón para construir un juego de dominó.
  • Guardamos las "fichas" de dominó en una caja de zapatos de nuestra área de manipulación.
Imágenes de la actividad:
   
Contexto: cómo se me ocurrió esta idea
Siempre trabajo las formas, por eso me he dado cuenta de lo mucho que les gusta la actividad La casa de los ratones. Pensé que este juego les permitiría conocer mejor las formas al aprender a identificarlas y a llamarlas por su nombre .
Análisis: cómo han respondido los niños y los padres
A los niños les gustan los juegos realizados por el profesor. Pensé que este les gustaría más porque ellos han creado parte del mismo en el ordenador. Me parece importante ampliar el uso del ordenador en otras áreas del aula.
Ampliación

Con la página de formas del programa de software en la mano, dimos una vuelta por la clase al tiempo que nombrábamos todas las formas que veíamos. Por ejemplo, la mayoría de los libros son rectángulos, los platos para la merienda son redondos, etc.

Dimos una vuelta alrededor del edificio para identificar formas. Por ejemplo, las ventanas tienen forma rectangular o cuadrada; las ruedas de los coches son redondas; algunas ventanas situadas por encima de las puertas tienen forma triangular o semicircular.

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Formas de evaluación

Cómo evaluar lo que los niños aprenden con los juegos de ordenador o computador
Juego creativo
Cómo fomentar la libre expresión de las ideas de los niños con el ordenador o computador
Niveles de dificultad
Cómo ofrecer a los niños retos mayores con el ordenador o computador
Cómo ayudar a los demás
Cómo ayudar a los niños a aprender juegos de ordenador juntos, a que compartan sus conocimientos con sus compañeros
Toma de decisiones
Cómo ayudar a los niños a ser más independientes cuando jueguen con el ordenador o computador
Dominio de una actividad
Cómo ayudar a los niños a practicar habilidades nuevas hasta que las dominen
Resolución de problemas
Cómo hacer que los niños resuelvan problemas importantes mientras juegan con el ordenador o computador