Questa sezione contiene i Suggerimenti per l'insegnante relativi a ciascuno degli argomenti delle sezioni "Apprendimento e gioco" e "Integrazione della tecnologia".

Per gli argomenti di "Apprendimento e gioco" sono riportati dei piccoli elenchi di domande da porsi qualora si decida di utilizzare diversi tipi di software per l'apprendimento della prima infanzia, corredati da esempi di funzionalitą del software da prendere in considerazione. Ogni concetto presenta inoltre una breve lista di controllo che ha l'obiettivo di concentrarsi su alcuni importanti aspetti dell'esperienza di apprendimento dei bambini.

Per gli argomenti di "Integrazione della tecnologia" sono riportati esempi concreti delle questioni da prendere in considerazione quando si decide di integrare i computer nel proprio programma. Vengono suggeriti anche dei modelli di grafico da utilizzare per tenere traccia delle attivitą svolte in classe con il computer.

 
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