•Creare un libro
con la fotocamera digitale
•Millie’s Deck
•Concetti del calendario e
Organizzazione dei dati
•Interruttore unico
•Ambienti urbani
•Collegamenti casa-scuola
•Lista di controllo di osservazione per tenere traccia del lavoro dei bambini
•Gioco Make-a-Bug
•Grafico che mostra le caratteristiche individuali
•Creare stazioni meteorologiche
•Lavorare con le forme
•Creare un biglietto per una persona speciale
•Gioco di classificazione
•Identificazione degli stereotipi
•Screen saver

 

 

Questa sezione contiene idee scaturite da una valutazione del programma
Apprendimento per la prima infanzia KidSmart. Un panel di esperti della prima infanzia
hanno chiesto agli insegnanti partecipanti di sottoporre esempi di attivitą interessanti svolte insieme ai propri alunni utilizzando i computer in classe. Alcuni degli esercizi sono progetti che collegano la tecnologia al curriculum, altri sono esercizi che affrontano il problema delle pari opportunitą, altri ancora sono delle idee interessanti e divertenti. Tutti considerano la tecnologia come un nuovo materiale della classe da sviluppare in modo da adattarsi alle esigenze della prima infanzia.


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