Software gratuito

Al fine di rendere disponibile gratuitamente il software alle scuole partecipanti al programma KidSmart e alle organizzazioni senza scopo di lucro o agli utenti del sito Web, IBM fornisce collegamenti ai siti Web che contengono tale software gratuito.

IBM e United Way of America non sono responsabili di eventuali reclami di terzi relativi alla violazione dei diritti riservati o delle proprietà intellettuali di tale Software gratuito. IBM e United Way of America non sono responsabili di eventuali reclami degli utenti del Software, relativi alla violazione delle proprietà intellettuali del Software o all'uso del Software per scopi commerciali.

IBM e United Way of America si riservano il diritto di eliminare o rimuovere temporaneamente i collegamenti ai siti Web che offrono software gratuiti. IBM e United Way of America non sono responsabili di eventuali danni o perdite causati dal mancato accesso al Software gratuito in questione.

Software Kindergarten Energy Education

Color QQ game screenshot

Per scaricare il software gratuito sviluppato e di proprietà di Macao S.A.R. Government, leggere e accettare le condizioni e i termini riportati di seguito.

Software GDSE

In base all'accordo sottoscritto tra GDSE (Office for the Development of the Energy Sector) e IBM China/Hong Kong Limited ("IBM"), il software GDSE Kindergarten Energy Education (Software) verrà pubblicato sul presente sito Web. Il Software può essere scaricato gratuitamente da tutte le scuole partecipanti al programma KidSmart e dalle organizzazioni senza fini di lucro o dagli utenti del sito Web. La proprietà intellettuale e tutti i diritti del presente Software appartengono a Macao S.A.R. Government.

Scaricando il presente Software, gli Utenti accettano di rimettere tutti i reclami o le controversie relative all'uso del Software esclusivamente alla giurisdizione del tribunale di Macao S.A.R. Government.

IBM e United Way of America non sono responsabili di eventuali reclami di terzi relativi alla violazione dei diritti riservati o delle proprietà intellettuali del Software o dell'uso del Software per scopi commerciali.

GDSE si riserva il diritto di rimuovere, sospendere temporaneamente o modificare il Software in qualsiasi momento. GDSE non è responsabile di eventuali danni o perdite causati dal download del presente Software.

I seguenti programmi software sono gratuiti e disponibili per essere utilizzati nelle classi della scuola materna. Il software è disponibile in diverse lingue e può essere un aggiornamento del programma KidSmart di IBM. Avviso: facendo clic sui link presenti sul sito web, si lascia il sito IBM KidSmart e ci si connette ai diversi siti web sotto elencati. È possibile accedere a software non IBM offerto in licenza quando presente nei suddetti siti web. Prima di utilizzare tale software, leggere, comprendere ed attenersi alle Condizioni di utilizzo per il software. Quando viene effettuato l'accesso a siti web non IBM, anche nel caso in cui questi contengano il logo IBM e si riferiscano a prodotti e servizi IBM, tali siti sono indipendenti da IBM e IBM non presta garanzia né si assume alcuna responsabilità per tali contenuti, né effettua controlli sulle loro attività. Inoltre, un link ad un sito web non IBM non significa che IBM approvi tale sito o che si assuma alcuna responsabilità per l'utilizzo del medesimo sito.

GCompris

http://www.gcompris.net

GCompris game screenshot

GCompris è stato tradotto in arabo, bretone (Brezhoneg), danese, tedesco, spagnolo, francese, italiano, olandese, norvegese, polacco, portoghese e portoghese brasiliano, russo (русский) , slovacco (slovenščina), ebraico, svedese e greco. Gcompris include molti classici rompicapo come i puzzle. La maggior parte di questi sarebbe alquanto impegnativa per i bambini più piccoli ai quali andrebbero illustrati prima. Anche se a prima vista questo potrebbe essere considerato da molti uno svantaggio, al contrario spesso funge da importante stimolo alla collaborazione tra l'adulto e il bambino. Ci sono puzzle, giochi matematici legati al calcolo, aritmetica e geometria, attività di prelettura e di scoperta. Esiste anche un'attività di animazione dove il bambino utilizza diversi strumenti per disegnare la scena di un racconto e poi facendo clic sull'icona della fotocamera, può scattare una foto e salvarla come singolo fotogramma dell'animazione. Una volta scattata la foto, il bambino può spostare le cose all'interno della scena e passare al fotogramma successivo. Alla fine, è possibile iniziare a vedere la propria animazione.

Souptoys

http://www.souptoys.com/playsets.php

Souptoys game screenshot

Souptoys fornisce un vasto assortimento di diverse categorie di oggetti da manipolare e organizzare sul desktop. Questi includono ‘sport’, ‘castelli’ (cubi), ‘souper six ’ (figure ed automobili), ‘macchina delle bolle ’ (palloncini e fiori). Quello che rende il giocattolo tanto divertente sia per i bambini che per gli adulti è il fatto che essi interagiscono l'un l'altro sul desktop. Non fanno rumore, non perdono l'equilibrio, né cadono. Palle che rimbalzano, palloncini che volano nel cielo e magneti che sollevano oggetti di metallo e le interazioni spiegano ai bambini il mondo intorno a loro. SoupToys offre ai genitori infinite possibilità di attività di collaborazione per i bambini della scuola materna . Per esempio, i genitori possono aiutare a progettare e a costruire castelli virtuali con i cubi (o case delle fate) con il proprio bambino a casa. Già questo potrebbe fornire un grande opportunità di dialogo e condivisione del modo di pensare. Le stampe finali dei progetti possono essere portate alla scuola materna e riprodotti nel gioco con cubi veri e le costruzioni. Per scaricare il software, visitare:

Tuxpaint

http://www.tuxpaint.org/

TuxPaint game screenshot

TuxPaint è stato tradotto o parzialmente tradotto in 85 lingue. Ai bambini piace il pinguino e spesso lo collegano a Pingu, il personaggio preferito di un cartone animato della TV. Tux paint è uno strumento figurativo modificabile per disegni creativi o per la creazione di immagini dotato di una gamma di strumenti creativi, quali colori, francobolli ed evidenziatori magici (come erba o sbavatura). Il software si presta a diversi scopi, da un disegno completamente modificabile (es. dipingendo su un foglio bianco di carta) all'utilizzo di sfondi già pronti o caricati dall'insegnante. Il software è open-source e consente agli utenti di aggiungere caratteristiche, come il caricamento di immagini nella collezione di francobolli. Anche se il software non è nuovissimo, essendo stato sviluppato per la prima volta nel 2002, vengono eseguiti regolari aggiornamenti (e viene migliorata di continuo la sua stabilità).