•Faire un album photos à l'aide d'un appareil numérique
•Jeu de cartes
•Initiation au calendrier et
à l'organisation des données
•Bouton de commande
•Environnements urbains
•Liens entre la maison et l'école
•Liste de contrôle sur l’utilisation des logiciels
•Jeu de nombres et d'associations
•Tableau des caractéristiques physiques individuelles
•Petite station météorologique
•Jeu de dominos
•Une carte pour un être cher
•Jeu de tri
•Discussion sur les stéréotypes
•Ecran de veille

 

 

Le contenu de cette section est inspiré en partie d'un travail d'évaluation
du programme d'apprentissage des petits KidSmart. Un panel d'experts des questions d'apprentissage de la
jeune enfance a demandé aux enseignants participants de soumettre des exemples d'activités sur ordinateur intéressantes qu'ils avaient eues avec les jeunes enfants de leur classe. Quelques-unes de ces activités recommandées sont des projets qui intègrent l'informatique au programme scolaire, d'autres traitent plus spécialement de questions d'équité, et enfin d'autres sont tout simplement de bonnes idées. Dans tous les cas, l'informatique est considérée comme un nouvel outil dans la classe, et on cherche à trouver des applications de nature à enrichir le programme d'apprentissage des petits.


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